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GameOn: Corso pilota Elba

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GameOn: Corso pilota Elba

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Questa playlist segue passo-passo i partecipanti del corso di formazione pilota sul game design inclusivo organizzato a Rio Marina, presso l'Isola d'Elba, dall'Associazione Interculturale Nur nell'ambito del progetto Erasmus+ Game On.

Il corso si è sviluppato in 5 giornate di formazione + un incontro di presentazione, secondo questa struttura:
  • 4 febbraio 2022: presentazione dei corsi di formazione del progetto Game On
  • 18-19 febbraio 2022: formazione in presenza a Cagliari
  • 23 febbraio 2022: prima sessione online di formazione
  • 7 marzo 2022: seconda sessione online di formazione
  • 18 marzo 2022: incontro finale di valutazione e chiusura del corso.

Alcuni dei temi affrontati durante il corso e sui quali abbiamo riflettuto insieme sono:
  • l'educazione non-formale e come applicarne i metodi al game design;
  • usare il gioco come strumento educativo e usare il game design come strumento educativo;
  • le competenze essenziali per il game designer;
  • la creazione di un prototipo, i playtest e l'importanza della valutazione;
  • le competenze necessarie per un facilitatore di processi di game design;
  • l'inclusione sociale, cos'è e come favorirla attraverso il game design;
  • casi studio e spunti di riflessione: i nostri MeMos (Modelli Metodologici sul game design inclusivo).


Questo progetto è co-finanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea.

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Game On: presentazione corsi di formazione
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1 tunti 30 minuuttia
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Questo corso di formazione, organizzato dall'Associazione Interculturale Nur nell'ambito del progetto Erasmus+ Game On, è il primo di due corsi pilota dedicati a insegnanti, formatori, youth worker e operatori socio-culturali e realizzati per affrontare il tema del game design, ovvero il processo di creazione di nuovi giochi, utilizzato come strumento educativo volto a promuovere l'inclusione sociale soprattutto tra i giovani.

Il corso si sviluppa in forma ibrida in 5 giornate secondo questa struttura:
  • 18-19 febbraio 2022: formazione residenziale all'Isola d'Elba
  • 23 febbraio 2022: prima sessione online di formazione
  • 7 marzo 2022: seconda sessione online di formazione
  • 18 marzo 2022: incontro finale di valutazione e chiusura del corso

Suddiviso in moduli di formazione e sessioni di pratica di gruppo, in cui i partecipanti stessi si misureranno con la creazione di un gioco per capire a fondo le dinamiche e le sfide legate al game design, il corso affronta temi quali:
  • l'educazione non-formale e come applicarne i metodi al game design;
  • usare il gioco come strumento educativo e usare il game design come strumento educativo;
  • le competenze essenziali per il game designer;
  • la creazione di un prototipo, i playtest e l'importanza della valutazione;
  • le competenze necessarie per un facilitatore di processi di game design;
  • l'inclusione sociale, cos'è e come favorirla attraverso il game design;
  • casi studio e spunti di riflessione: i nostri MeMos (Modelli Metodologici sul game design inclusivo).

Una caratteristica fondamentale del corso è la sua doppia natura: da un lato è infatti un'occasione per i partecipanti di arricchire il proprio bagaglio di competenze professionali e mettersi letteralmente in gioco, dall'altro è un'opportunità per noi di testarne i metodi e i contenuti con pochi partecipanti motivati e di raccogliere il loro feedback per poter limare e migliorare la metodologia proposta in vista di una successiva fase di formazione internazionale.

Questo progetto è co-finanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea.

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GameOn: Isola d'Elba residenziale Hanki tämä merkki

Il possessore di questo badge ha partecipato il 18 e 19 febbraio 2022 alla fase di formazione residenziale del corso di formazione organizzato dall'Associazione Interculturale Nur a Rio Marina, presso l'Isola d'Elba, nell'ambito del progetto Erasmus+ Game On.

Il corso è il primo di due corsi pilota dedicati a insegnanti, formatori, youth worker e operatori socio-culturali e realizzati per affrontare il tema del game design, ovvero il processo di creazione di nuovi giochi, utilizzato come strumento educativo volto a promuovere l'inclusione sociale soprattutto tra i giovani.

Durante la formazione residenziale i partecipanti hanno avuto modo di affrontare e approfondire alcuni dei seguenti temi:
  • l'educazione non-formale e come applicarne i metodi al game design;
  • usare il gioco come strumento educativo e usare il game design come strumento educativo;
  • le competenze essenziali per il game designer;
  • la creazione di un prototipo, i playtest e l'importanza della valutazione;
  • le competenze necessarie per un facilitatore di processi di game design;
  • l'inclusione sociale, cos'è e come favorirla attraverso il game design;
  • casi studio e spunti di riflessione: i nostri MeMos (Modelli Metodologici sul game design inclusivo).

Questo progetto è co-finanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea.
Tehtävät
Tehtävä nro.1
Issued by organiser or scanning QR code
Partecipa alle due giornate di formazione residenziale.

Sijainti

Rio Marina, 57038 Rio, Province of Livorno, Italy

Taidot

ESCO
#yhteisökoulutus
ESCO
#toimia pelinhoitajana
ESCO
#määritellä koulutustarpeet
ESCO
#työskennellä ryhmässä
ESCO
#arvioida harjoittelua
ESCO
#monialaiset taidot
ESCO
#työskennellä julkisen osallisuuden projekteissa
ESCO
#käyttää digitaaliteknologioita ottaen huomioon terveyttä ja hyvinvointia koskevat näkökohdat
Aktiviteetit: 3
Alkoi: 3
Soittolista suoritettu: 1
Suoritusaika: 5 päivää 3 tuntia
Jaa:

Järjestäjät

Associazione Interculturale NUR
Badgecraft isännöi tätä alustaa ja kehittää sitä yhdessä johtavien koulutusorganisaatioiden kanssa. Euroopan unionin Erasmus+ -ohjelmasta myönnettiin osarahoitusta tämän foorumin ensimmäisen version rakentamiseen. Ota yhteyttä support@badgecraft.eu.
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